1.8.26
📌Wichtige Umfrage bezüglich unserer neuen Spielergruppe, BITTE ALLE LESEN 😉
Liebe Blockstal-Stammspieler,
wie vielleicht schon einige von euch bemerkt haben, konnten wir die Tage einige neue Spieler begrüßen, welche von einem anderen Server hierher umgezogen sind. Nun steckte dort viel Herzblut drin und die Frage erreichte mich:
"Kann ich meine Stadt eventuell mitbringen?"
Zisqua hat auf dem vorherigen Server seit 2018 an ihrer Stadt / ihrem GS gebaut und mich daher gefragt, ob dies möglich sei. BlvckBytes und ich sind damit vollkommen einverstanden, da dies ein Ausnahmefall ist und es sich nur um Gebäude handelt! KEIN Lager wird übernommen, KEINE mcMMO Stats oder Geld oder sonstwas! Und das GS ist nicht mal so viel größer als meines ca. - also bei weitem ist es jetzt nicht so, dass ein GS in der Größenordnung wie von Cola oder Wolf z.B. eingefügt würde 😉
Apropos die beiden.. Stellt euch selber mal vor, euch - z.B. einem Cola oder Wolf oder Gor - würde das passieren, dass ihr gezwungen seid den Server zu wechseln und müsstet komplett von Grund auf NEU nachbauen oder anfangen, das wäre doch sicher demotivierend, oder?
Und es wäre ja eben kein großer Vorteil, unter anderem durch die Kompromisse, die sie eingehen würde:
KEIN volles Lager wird übernommen
keine Pixelarts werden übernommen
KEINE Plugin-Stats (mcMMO, Jobs, Geld etc.) werden übernommen!
Es geht NUR um Gebäude / Gebautes
Alle wertvollen Blöcke (Eisen, Quartz, etc.), die auf dem Grundstück verbaut wurden, werden abgezählt und notiert. Über die Zeit farmt Zisqua diese neu und gibt sie an das Serverteam ab, um die Fairness gegenüber anderen Spielern aufrecht zu erhalten.
Sie hat dort auch ALLES im Survival gebaut! Und eben sehr viel mit Naturblöcken.
Durch das Auslassen des Lagers, des Kontostandes, jeglicher Level sowie der Rückzahlung wertvoller Blöcke bemühen wir uns, hier keinen wirtschaftlichen Vorteil entstehen zu lassen. Das heißt, dass auch keine Dorfbewohner etc. mit kommen werden - es geht schlicht um die Bauwerke an sich.
Wir bitten euch daher eine Stimme in dieser Umfrage abzugeben.
Wenn ihr Fragen habt, weil ihr euch nicht sicher seid, fragt bitte, bevor ihr eure Stimme abgebt, um Missverständnissen vorzubeugen. Bitte nehmt euch einen Augenblick Zeit, um über eure Antwort nachzudenken und nicht überhastet aus einem Bauchgefühl heraus zu antworten und bitte schreibt mir auch privat den Grund, wieso ihr (falls) mit "Nein" gestimmt habt - das wäre lieb. Es geht nicht darum, dass das "Nein" eine falsche Ansicht sei, sondern einfach aus Interesse für mich um es zuzuordnen ♥
Abstimmung hier: Discord-Ankündigung
27.07.26
📌Neue Funktion (Pipes), neue Quests, neue Sideboard-Einträge
Einige Neuerungen sind wieder dazu gekommen, ich versuch es kurz zu halten:
➡️Ab dem Bürger-Rang ist der Radius des Invmagnetes in der Farmwelt jetzt bis max. 4 nutzbar (also nochmal 1 Block Reichweite mehr als bisher)
➡️ Es gibt jetzt schon 13 neue Quests (danke @vordiewand !! 🫂) aber deren NPCs sind fein verteilt am Spawn😁 Manche sagen euch die Position der anderen auch in ihren Texten übrigens 😉 Es lohnt sich aber so oder so diese zu lesen! 😁
➡️für das Sideboard gibt es jetzt neue Dinge anzuzeigen (u.a. aktuelle Welt, Todesanzahl, usw.) und die Möglichkeit sich die mcMMO-Skill-Level anzeigen zu lassen (also z.B. Bergbau-Level) und zusätzlich aber noch einen voreingestellten 2. Slot des Sideboards via /sb select-slot 2 mit denen das mcMMO-Powerlevel-Scoreboard auch dauerhaft angezeigt werden kann (also wie das von mcMMO nur eben eingebaut im normalen Sideboard und ist zudem auch hier komplett anpassbar in den Farben und was davon angezeigt werden soll etc.!) Natürlich sind diese Dinge auch im "ersten, normalen Slot" kombinierbar und wählbar. Zudem könnt ihr auch noch einen 3. Slot belegen - z.B. dann angepasst auf die Farmwelt. So muss man nicht permanent das Sideboard ständig durchwechseln.
Apropos durchwechseln: Sehr empfohlen wird dann auch die Mod (Fabric/Neoforge) "Scoreboard Tweaks", damit dieses Zeilen-durchscrollen verhindert wird (sofern ausgeschalten in den Sideboard-Settings).
➡️WirelessPipes: Für die Pipe gibt es die Möglichkeit jetzt per Schilder eine art "kabellose Pipe" zu erstellen, sodass man Glasblöcke einspart - und somit den Server auch mehr schont.^^ Das lohnt sich meist nur bei größeren Lagern und GS, aber ist ab Siedler normal verfügbar - lediglich der WirelessPipe-Schild-Teleport ist ab Bürger (TP Schilder sind ja sowieso erst ab Bürger.^^). Hier die Erklärung von BlvckBytes:
Ein [WirelessPipe]-Schild kann nur an einen Glasblock angebracht werden, als Wandschild.
In zweiter Zeile müssen Koordinaten des jeweils anderen Schildes (!) stehen, wie beim Teleporter x y z oder x:y:z; die beiden anderen Zeilen sind frei wählbar.
Sneak + Rechtsklick aufs Schild gibt Informationen aus - die eigenen Koordinaten sowie die Koordinaten des Zielpunktes, beide click-to-copy; auch wird einem angezeigt, ob das Schild in diese Richtung (also von hier zu dort) verbunden ist.
Sneak + Linksklick aufs Schild teleportiert zu dem genannten Zielpunkt, sodass man dort prüfen/bearbeiten kann.
Sind beide Schilder angebracht und zeigen aufeinander, springt die Pipe vom einen zum anderen in beide Richtungen, wodurch sich alle zwischenliegenden Chunks erspart werden können.
Bei Fragen zu den WirelessPipes bitte an BlvckBytes wenden😊
Weitere Features sind geplant und in Arbeit :grin: Seid gespannt! 😊
Nachtrag: Feature zum Einfangen von Tieren/Lebewesen in der Bauwelt:
mit weißen Eiern könnt ihr jetzt Lebewesen einfacher transportieren. Als Beispiel Dorfbewohner: 2x schnell rechtsklicken mit dem weißen Ei, dann bekommt ihr das Spawn-Ei des angeklickten Mobs ins Inventar, inkl. Lore (also genauer Beschreibung was es war inkl. Leben, Trades, Beruf etc.) und kann dann eben wieder an beliebiger Stelle gespawnt werden.
Ist eine einfachere Alternative zum MyPet-Transportieren (zumal das mit Dorfbewohnern ja nicht geht).
Geht aber NUR in der Bauwelt, auf GS auf denen ihr mindestens Member seid und ab Siedler!
22.07.26
📌Rang-Änderung, neue Rechte und InvMagnet
➡️ Der Rang Urgestein ist jetzt für JEDEN ab 100d ingame-Spielzeit erreichbar! + sichtbar in /rewards
➡️Neue Befehle: /loom (mobiler Webstuhl) ist jetzt ab Entdecker verfügbar sowie /grindstone aka /gs (mobiler Schleifstein) ab Siedler.
➡️ Der Inventar-Magnet funktioniert ab Siedler-Rang jetzt auch in allen Farmwelten! Max. Radius ist da aber für alle gleich: 3 Blöcke. Der Radiuswechsel passiert übrigens automatisch beim Weltenwechsel, es steht aber nicht extra im Chat. 😉
(Wer diese Info aber im Sideboard an hat dürfte dort definitiv sehen, dass es passiert.^^)
Außerdem wurden die Befehle vom InvMagneten aber noch dezent angepasst, damit sie zu denen der anderen Funktionen (wie MB) passen:
Vorher:
/invmagnet ➡️Hatte vorher ein-/ausgeschalten.
/invmagnet Radius <Radius> ➡️ War zum Auswählen des Radiuses.
Jetzt:
/invmagnet on/off ➡️ Zum Ein- bzw. Ausschalten.
/invmagnet toggle ➡️ Zum direkten Wechseln, ohne dass man dahinter `on`oder `off` schreiben muss.
/invmagnet radius <radius> ➡️ Weiterhin zum Einstellen des gewünschten Radius'.
/invmagnet status ➡️ Zeigt den aktuellen Status (ob an/aus und welchen Radius man aktiviert hat).
Wir hoffen, dass die Änderung vor allem zum InvMagneten (Farmwelten) Freude bereitet 😊 Frohes Bergfest 😁⛰️
21.07.26
📌Kurze Patchnotes:
Quests-Tagebuch gefixt (zeigt jetzt wieder normal an, was zu Erledigen ist, wie viel noch übrig, den NPC etc. /quests tagebuch ist gemeint)
Der Befehl /crawl geht jetzt wieder für die Bauwelt, ist vielleicht auch beim Bauen ab und zu praktisch^^
InvFilter Slots eingeführt sodass ihr 9 Slots mit Inventar-Filtern belegen könnt ( dazu wie beim MultiBreak-Filter einfach /invfilter select-slot <Zahl> und dann normal einen setzen. Die Übersicht eurer Slots seht ihr via /invfilter und dort könnt ihr auch per Klick einen Slot auswählen sowie den InvFilter Aus- bzw. Einschalten. Achtung: Der aktuell ausgewählte wird aber überschrieben, sobald ein neuer InvFilter per Befehl gesetzt wird!)
Teleportschilder unterstützen ab jetzt die Blickrichtung - auch die Zwischenrichtugnen (also z.B. Nord-Osten bzw. North-east etc. Dafür schreibt ihr dann in die 4. Zeile die Himmelsrichtung, auf Deutsch oder Englisch, kombinierbar mit no-back und NEU: silent )
Weiteres ist wie immer in Planung bzw. Arbeit und kommt noch ^-^
04.07.26
@Bedrock-Spieler: Bekannter Bug zu Betten:
Ihr BR-Spieler dürftet aktuell leider Betten nicht wirklich sehen können - das ist dem Geyser-Team (BR-Plugin) bekannt und sie müssen es halt "nur noch fixen" (bzw. generell mal den 26.2-Support raushauen 😂). Bis dahin können wir nicht viel machen außer zu warten. Sie sind ja da und nutzbar, man sieht halt wenn man direkt drauf schaut diese feinen Linien als Rahmen. Ein Abbauen und Neusetzen zeigt sie zwar kurz, aber nur bis ihr euch wieder dort hin teleportiert. Ab dann sind sie leider wieder unsichtbar. Aber ich wollt euch die Info soweit schonmal geben, damit ihr wisst, dass wir davon wissen.^^
04.07.26
📌 Update auf 26.2 und Farmwelten-Reset! (und ein Bug-Fix)
Endlich konnten wir Updaten auf die neuste Minecraft-Version! Natürlich erreicht ihr den Server weiterhin mit ein paar Versionen darunter noch, aber allein der neuen Blöcke vom neuen Biom wegen lohnt es sich definitiv umzusteigen 😊
Ein Wichtiger Hinweis zum Chat für BR-Spieler (Xbox/MS): Solltet ihr NICHT chatten können, dann müsst ihr in den Einstellungen dies auf "ALLE" stellen, sodass ihr "außerhalb von Xbox mit Sprach- und Textnachrichten kommunizieren" könnt sowie andere via Sprache, Text oder Einladungen
Bisher geht das wohl nicht anders, es sei denn Mojang ändert das endlich noch. 😅
➡️ die Farmwelten wurden direkt mit resetted, da ich den Termin am 1.7. total verpeilt habe und vor allem der neuen Biome wegen es doch noch Sinn gemacht hat.
➡️ die 2 neuen Blöcke sowie die Schallplatte und das SpawnEi sind schon im Adminshop drin!
➡️ MyPet unterstützt weiterhin erstmal KEINE Monster, die nach der 1.21.9 dazu kamen! Der Kupfergolem war somit vorerst das letzte Monster, Schwefel-Würfel werden also erst viel später als Pets kommen.
➡️ Bugs und Probleme bitte sofort melden, entweder an mich oder direkt an BlvckBytes 😊
➡️ Der Bug, dass BR-Spieler den Antik-Brecher nicht zum Abbau nutzen konnten, ist behoben!
Wir wünschen ein schönes Wochenende ☀️🫶
PS: Im Discord findet ihr angehangen "Litematica" und "malilib" für Fabric oder downloaded beides hier:
02.07.26
📌 Wichtige Info zu AutoCrafter & AutoPlanter Mechaniken
Es wurde was an beiden Mechaniken verändert, hier die Info von BlvckBytes an euch:
Im Zuge einer Modernisierung wurde die [MC1219]s -Mechanik (AUTO CRAFT), die ihr Rezept im Werfer bzw. Spender speicherte, gegen eine neue Erweiterung für den vanilla Crafter-Block ("Werker" im Deutschen) ausgetauscht. Die Benutzungsrechte sind weiterhin ab Aristokrat verfügbar.
Alle betroffenen Anlagen am Server wurden bereits umgebaut!
Um zu ermöglichen, dass der vanilla-Crafter vollautomatisch craftet und auch wieder aufhört, bevor das gewählte Muster verschwinden würde, platziert man ein Schild mit [AutoCrafter] in zweiter Zeile an eine der vier möglichen Seiten des Blockes. Von nun an wird jedes Rezept so lange umgesetzt, bis eine der nötigen Zutaten die Stückzahl 1 erreicht hat.
Ein neuer automatischer Crafter kann wie folgt aufgesetzt werden:
Crafter-Block setzen, mit Ausgabe ("Mund" - siehe Foto im Anhang) an eine Truhe gekoppelt, falls gewünscht.
Ein Rezept wählen und - wichtig - alle übrigen, unbenutzten Slots sperren, sodass beim Nachfüllen das Muster nicht verändert wird. Auch verweigert der Crafter sonst den Dienst, selbst wenn die Vorschau stimmen würde.
Das Rezept durch die Vorschau nochmal prüfen (keine Vorschau => ungültiges Rezept).
Ein [AutoCrafter] -Schild an den Block anbringen.
Das Einfüllen in den Crafter kann nun entweder mittels Trichter, oder durch eine Pipe erfolgen. Für zweiteres, den Kolben in den Crafter-Block zeigen lassen, sodass dieser wie jeder andere Behälterblock gefüllt werden kann - Items werden automatisch im Crafter verteilt, um schnellstmöglich Ergebnisse zu produzieren.
Weitere Zusatzfunktionen:
Der Crafter kann temporär deaktiviert werden, indem man den Block mit einem Redstone-Signal versorgt - während er rot "leuchtet", ist die funktion vorübergehend eingestellt.
Bei Rezepten, die an allen Stellen ihres Musters verscheidene Arten vom selben Item-Typ akzeptieren (z.B. alle Holzsorten bei Truhen, oder auch Knöpfe sowie Druckplatten), kann die Flag `slot-pattern` in dritter Zeile am Schild angegeben werden, was den Crafter dazu veranlasst, die Matrix komplett leerzucraften, sodass auch neue Sorten wieder nachrutschen können. Das Muster ist dann nicht mehr durch Items, sondern bloß durch an- und ausgeschaltene Slots definiert. Überreste im Crafter werden automatisch auf alle aktivierten Slots aufgeteilt.
Zwecks Benutzerfreundlichkeit wurde das Schild des Planters von [MC1234] auf [Planter] abgeändert. Alle betroffenen Schilder am Server wurden bereits abgeändert! Der Suchradius ist weiterhin in vierter Zeile konfigurierbar und auch die Funktion bleibt dieselbe.
Beide Neuerungen bzw. Änderungen sind beim Warp Redstone ausgestellt und auf der Webseite bereits aktualisiert!
Weiterhin DANKE an alle Spender, danke an Blvck für die permanente Arbeit und schonmal vorab schönes Wochenede euch 🫂
Jetzt hier noch das Foto vom "Mund" des Crafters:
26.06.26
📌 Funktion/Schildermechanik für Kolbentürme bzw. generell Türmen aus Redstonesignalen
Aufgrund eines Spielerwunsches sowie der allgemeinen Schwierigkeit, ein Redstone-Signal gleichmäßig an einen Turm aus Kolben, Redstonelampen, etc. zu verteilen, wurde die LeverArray (=Hebelanordnung) Mechanik eingeführt.
Die Beschreibung von Blvck dazu:
Ein Schild, auf welchem in zweiter Zeile [LeverArray] geschrieben steht, liest ein Redstone-Signal auf seiner Frontseite (Block vor dem Text) ein und gibt dieses an einen Hebel in der Ebene des Schildes weiter (darüber, darunter, links davon, rechts davon - nicht am Block des Schildes selbst!). In die genannte Richtung können lückenlos mehrere Hebel angereiht werden, sodass das Schild diese mitsteuert.
Gerade bei Kolben -aber auch bei Redstonelampen- wird empfohlen, die Hebel an einen Block (z.B. Stein) anzubringen, auf welchem dann frontseitig die Blöcke stehen, die das Signal aufnehmen, um reibungslose Funktion zu garantieren. Hebel an Abnehmern selbst funktionieren prinzipiell, können bei Kolben jedoch bei schnellem Schalten abploppen.
Zusätzlich können Ausbreitungsgeschwindigkeiten optional in dritter Zeile für Aus->An und in vierter Zeile für An->Aus in Ticks angegeben werden, was angibt, wie viel Zeit zwischen dem Umlegen individueller Hebel von der Quelle aus verstreichen soll. Damit lassen sich ganz nette "Lauflichter" bauen oder sonstige Aufbauten steuern. (Hier der Link zu einem Tick-zu-Sekunden-Rechner: https://www.reimaginednetwork.net/minecrafttickcalculator und bitte beachten: KEINE 0-Tick-Angabe^^)
Angehangen wird noch ein GIF mit einer bildlichen Darstellung, was gemeint ist. Kurzfassung der Funktion: Damit lassen sich Redstone-Signale per Hebelaufreihung in vertikalen Türmen gleichzeitig schalten.
Ansonsten wie immer: Schmelzt nicht weg, achtet auf euch ☀️🍨🫂
Hier das GIF als Beispiel:
21.06.26
📌 das Wort zum Sonntag 😁(neues Item, neue Funktionen und/oder Befehle)
Die letzten Tage kamen wieder einige Neuerungen dazu, hier eine kleine Übersicht:
➡️ Der gewünschte "Unendliche Wasser-Eimer" ist endlich da, zu kaufen im Adminshop. Funktioniert tatsächlich in allen Welten.
➡️Es gibt jetzt auch Befehle für /signcopy copy und /signcopy paste um schnell mal Schilder zu kopieren, falls man mal keinen Tintenbeutel direkt parat hat.
➡️Man kann Truhen und Shulkerboxen, über denen ein fester Block ist, jetzt immer öffnen. Die normalerweise vorhandene Blockade ist damit aufgehoben. 😊
➡️ Für die Sammelboxen gibt es jetzt eine Funktion, die eine Übersicht des Inhaltes der Boxen anzeigt. Entweder in der Beschreibung der Box für diese jeweilige oder per Befehl eine Gesamtübersicht für alle im Inventar befindlichen Boxen. Also es listet den Inhalt auf und rechnet beim Befehl auch aus, wie viele Stacks das dann sind etc. Einfach mal testen, ist echt cool und nützlich.
Übrigens gibt es ja auch für die Sidebar 2 Optionen, sich den Füllstand der Boxen anzeigen lassen zu können. Sowohl die Option für Stacks/MaximaleStacks oder in Option 2 den Füllstand in Prozent.
➡️ Neuer Befehl zum Abfüllen von Exp.: Mit dem Befehl /bottlexp könnt ihr selbst entscheiden, wie viel % eurer aktuellen Erfahrungspunkte ihr in Flaschen abfüllen wollt, dabei sind ein paar Vorschläge vorgegeben, aber ihr könnt auch eine eigene Zahl angeben. Außerdem könnt ihr entscheiden, ob die überschüssigen Flaschen, die nicht ins Inventar passen, in Shulkerboxen einsortiert werden sollen.
Der Befehl ist also hauptsächlich /bottlexp <Anzahl in %> und folgende Zusätze beeinflussen den Ort, wohin sie gehen:
- shulker legt fest, dass sie nur in Shulkerboxen einsortiert werden
- inv (oder KEIN Zusatz) legt fest, dass sie nur ins Inventar gegeben werden
- inv-shulker legt fest, dass beides befüllt wird, wobei **zuerst** Shulkerboxen befüllt werden, bevor es das Inventar befüllt.
Ein vollständiger Beispielbefehl könnte also sein:
/bottlexp 13% inv-shulker
(Die Stelle im Adminshop bleibt aber auch weiterhin stehen, falls es jemand weiterhin dort abfüllen mag.^^)
➡️ Radius des Lava-Schwamm erhöht je nach Rang:
Siedler max. 5 Blöcke Radius (und max. 60 Blöcke insgesamt entfernend)
Bürger max. 6 Blöcke Radius (und max. 100 Blöcke insgesamt entfernend)
Aristokrat max. 7 Blöcke Radius (und max. 150 Blöcke insgesamt entfernend)
Urgestein max. 8 Blöcke Radius (und max. 240 Blöcke insgesamt entfernend)
Ansonsten wünschen wir natürlich noch einen schönen Sonntag ☀️🍨Schmelzt nicht weg 😅🫶
17.06.26
📌 neue Blöcke im Builder-Job (ab Server-Neustart!
❗😪 nach ca. 6h Arbeit und ca. 1600 Zeilen sind nun fast alle Blöcke im Builder-Job vertreten. Viele wurden ergänzt (z.B. wenn bei Stein oder Sandstein die Mauern o.ä. fehlten) aber das meiste waren eben wirklich neue Blöcke, eine grobe Zusammenfassung der Neuen:
Alles an Stämmen, geschälten Stämmen, Holztüren, -zäunen etc. was noch fehlte
Alles, was bei den Steinvarianten fehlten (eben u.a. mal glatte-varianten, mal Mauern etc.)
die Treppen, Stufen und Mauern von Diorit, Granit und Andesit
einige Steinziegelvarianten, die noch fehlten
Roter-Sandstein-Blöcke
jegliche Blumen/Pflanzen
Basalt, polierter Basalt und glatter Basalt
Amethystcluster, -haufen und den **amethyst-cluster-block** (jenen gibts nur im Voteshop)
Azalea, blühende Azalee, fehlende Laubsorten
Froschlichter, Pilzlicht, generell die fehldenen Laternen, Fackeln (außer normale und Redstonefackel)
Ketten (Eisen und alle Kupfervarianten)
fehlende Kupferblöcke (wie Gitter, Blitzableiter oder eben die o.g. Laternen/Ketten)
restliche Purpurblöcke und Endsteinziegelblöcke
Sculk, Sculk-Ader und Sculk-Katalyst
Spinnwebe
Lagerfeuer
Amboss, Kessel, Glocke, Leistein, Blumentopf, verzierter Krug, Rüstungsständer
Köpfe (zumindest die, die es im kreativ-Inventar gibt und `player_head`worunter ggf. auch alle Deko-Köpfe aus HdB zählen)
alle Moosblöcke
alle Farbblöcke (also fehlende Teppiche, Banner, Kerzen, Terrakotta, glasierte Keramik etc.)
alle 3 Eissorten
Podsol, Myzel, grobe Erde, Wurzelerde, Karmesin-Nezel, Wirr-Nezel, roter Sand, Ton, etc.
Seelenanker
➡️ also kurz: Wirklich fast alles ist dazu gekommen. Ausgenommen sind die Dorfbewohner-Berufsblöcke sowie sowas wie Erde, Grasblock, Sand und Erze.
Ich hoffe, dass jetzt auch niemand über den Verdienst mancher Blöcke meckert, denn wie erwähnt..das waren 6h Arbeit und sind immerhin mehr als das doppelte an Blöcken, mit denen ihr jetzt noch verdienen könnt im Builder beruf.
Solltet ihr feststellen, dass ein Block durch manche Farmen oder sonstwas missbräuchlich zu viel Geld gibt, bitte MELDEN, sonst wird ggf. das Geld dafür abgezogen. Beispielsweise wenn man einen Boden aus "geschnitzer Kürbis" bauen würde, weil der mehr geben würde als normale Kürbisse, dann ist sowas zu melden! In dem Beispiel sind Kürbisse eh nicht drin und geschnitzte geben daher auch etwas weniger, aber es geht dabei ums Prinzip. 😅
Ansonsten DANKE nochmal an die Spender, geht ab morgen nicht ein in der Hitze 😁 🫂 Bis zur nächsten, baldigen Ankündigung 😁
🆕 SignCopy-Settings mit denen ihr folgendes An- bzw. Ausstellen könnt:
Sollen Farben mit kopiert und eingefügt werden
Soll leuchtende Schrift kopiert und eingefügt werden
Chat-Benachrichtigung, dass ihr das Schild kopiert habt
Chat-Benachrichtigung, dass ihr das Schild eingefügt habt
Der Befehl dazu ist normal /signcopy settings und öffnet ein Fenster.
🆕 der Befehl /ipph kam noch dazu, paralell zum normalen /ippmit den gleichen Funktionen nur eben für in der Hand gehaltene Sammelboxen funktionierend. (Für eine oder alle im Inventar)
übrigens sollten Bedrockspieler in der neuen /sidebar die Icons jetzt normal sehen 😊. Falls noch eins als Kästchen oder Fragezeichen gezeigt wird, gern melden :)
Ansonsten lesen wir uns sehr bald ja wieder 😁
Das neue Scoreboard alias Sidebar ist da und so viel besser als das Alte: Ihr könnt selber festlegen, was es euch anzeigen soll! Im Einstellungsmenü gibt es einige Auswahlmöglichkeiten, was euch angezeigt werden kann, darunter die Basics wie vorher, aber auch sowas wie Lichtlevel, Restzeit von Mieten (Crea-GS oder Shop) und und und!
Dabei könnt ihr immer alles an- oder abwählen und sogar die Farben einstellen pro Anzeige und Wert, generell einfach auch viel mit der Optik arbeiten ^-^
Am Besten ihr schaut euch das einfach mal an, das ist total cool und eigentlich auch simpel zu verstehen 😊Die neue Sidebar ist einfach sooo flexibel🥰
Die Befehle sind:
/sidebar bzw. /sb Zum Aktivieren bzw. Deaktivieren
/sidebar settings bzw /sb settings Öffnet das Menü mit allen Einstellungen
PS: Ich hätte ja mehr geschrieben, aber diesmal ist es auch wirklich selbsterklärend und einen Blick wert ^-^
⚠️❗Vorab: aktuell gibt es wohl eine große Störung bei Minecraft.Eventuell könnt ihr daher das Spiel nicht starten, liegt also nicht an euch Selbst. 😅Der Server hat sich beim Start aufgehangen gerade , er steht als online in der Liste, aber man kommt wegen Zeitüberschreitungen nicht drauf :/
Heißt wir können gerade nur Geduld haben🥺
der Job "Brauer" geht nun seit einigen Tagen wieder normal und wird wieder bezahlt. Falls es noch die Nachrichten anzeigt zu "Neuer Ofen/Braustand registriert" : das wird noch ausgeschalten😊
MultiBreak hat noch Befehle dazu bekommen (bzw auch über das Fenster einstellbar): zum Filter An-/Ausschalten sowie /mb toggle-filter zum direkten umschalten (interessant für die, die Hotkeys benutzen^^)
@ALLE: nochmal die Erinnerung an ALLE, dass am 15.6. euer Ingame-Geld auf 0 stehen wird. Daher bis 14.6. alles ausgeben ^-^ eine weitere Erinnerung wird nicht nochmal kommen.^^
Hier nochmal die ursprüngliche Nachricht mit allen infos dazu: https://discord.com/channels/492955471540518912/1041354532900319352/1501175354344341604
(bzw hier in der Liste weiter unten)
für den MultiBreak gibt es jetzt noch eine Erweiterung: 5 Slots, die man mit Einstellungen belegen kann. So könnt ihr einige Voreinstellungen vom MB erstellen und bequem per Fenster oder Befehl /mb Select-Slot <Slot-Zahl> wechseln, ohne jedes Mal ein komplett neues Setting erstellen zu müssen.
Info an die BR-Spieler: Meist wird jetzt wohl beim Beitritt angezeigt, dass ihr Dateien/Ressourcepacks herunterladen könnt: Dies empfielt sich zu tun, da das ermöglicht, dass ihr nun auch eeendlich die Köpfe in Fenstern wie der Shopübersicht, Shopsuche etc. normal seht und nicht als "Steve-Kopf". Gerade bei der Shop-Übersicht sieht man jetzt direkt am Kopf, wem der Shop gehört sowie endlich auch die Texturen für die "Seite vor/zurück" Pfeile etc. Falls ihr noch irgendwo eine Textur in so einem Fenster entdeckt, die noch einen Steve-Skin zeigt, bitte gern schreiben ^-^
Oh und übrigens gibt es jetzt für Neulinge auch eine Kurzanleitung auf der Webseite ( klicke hier ) . Am spawn finden diese den Link wenn sie entweder den knopf zwischen den Infoschildern klicken, oder auf die Druckplatte vor dem NPC "Chell" laufen.
Gern auch drauf hinweisen, wenn jemand neu ist und nicht weiß, wie zB der "NTP" funktioniert oder man ein GS Claimt etc.
Schönen Donnerstag euch noch 🫂☀️
17.05.26
Wichtige neue Funktion: "Abnutzungs-Warnung" für Tools und Schwert!
Länger gewünscht, endlich da und standardmäßig aktiviert: Die Abnutzungswarnung! Ab einer Haltbarkeit von 8% und dann 5%, 3%, 2% und 1% wird jeweils über den Bildschirm fett in rot aufploppen, dass euer Werkzeug gleich kaputt ist und repariert werden muss! Gilt aber nur für Diamantwerkzeuge + Schwert sowie Netheritwerkzeuge + Schwert.
Standarmäßig aktiv - inkl dem Sound!
Hier die Befehle:
/abnutzungswarnung Toggle-Enabled -> De- /aktiviert diese Warnung
/abnutzungswarnung Toggle-Sound -> De- /Aktiviert die Sounds für diese Warnung.
Wer sich das Englische besser merken kann ersetzt "abnutzungswarnung" einfach mit "durabilitywarning"
Es wird aber NICHT empfohlen diese Warnung auszuschalten! (Wobei den Sound ausschalten okay wäre, aber eben eine klare Empfehlung die normale Text-Warnung immer aktiv zu lassen 😊 )
Schönen Sonntag euch allen noch 🫂 ♥
15.05.26
Nachtrag (InvMove / MultiBreak / Sammelbox / neuer Befehl)
beim Abbau mit "MultiBreak" spawnen nun auch endlich XP-Kugeln wenn man ohne Behutsamkeit abbaut. [fix]
das InvMove -Schild unterstützt nun eine Funktion in der 3. Zeile, mit der man die Hotbar ausschließen kann, sodass diese im Inventar bleibt und sich nur die anderen 3 Reihen bewegen (u.a. würde es sonst nämlich immer die Werkzeuge usw. mit in die Kisten einlagern)
Dazu einfach in die 3. Zeile ein -hotbar schreiben.
beim [QuickUnload] - Schild sind Bündel nun standardmäßig ausgeschlossen davon. Sollten Bündel aber mit entleert werden, auch hier einfach in die 3. Zeile ein +bundles schreiben.
die Sammelbox saugt nun auch Items ein, wenn das restliche Inventar voll belegt ist. Vorher musste man daher immer mindestens 1 Slot frei haben, jetzt sollte das auch mit vollem Inventar weiter einsammeln. 😊
der Befehl /getexp wurde eingeführt (mit Interaktionsmöglichkeit und Multimodus wie beim ipp der Pipe z.B.), wodurch man per Klick auf Öfen direkt die gespeicherte Erfahrung , wie am Level-Display in der Action-Bar angezeigt, einfordern kann, ohne manuell ein Item hineinlegen- und den Ofen mit einem Hebel sperren zu müssen.
Wir wünschen ein schönes Wochenende 🫂
PS: @Urgestein Ihr könnt jetzt den Befehl /repairhand nutzen (Um das in der Hand gehaltene Item zu reparieren). Ich dachte mir "ob ihr nun jedes mal zum Schild teleportiert oder das direkt könnt macht keinen Unterschied."😁 (und ehrlich gesagt dacht ich, dass das eh schon ging 😂)
14.05.26
InvUnload ist auch endlich da 😊
Durch einen Bedrockspieler gibt es nun auch ähnlich zum "QuickUnload" auch den "InvUnload".
Ein Schild an einer Truhe/Pipe, das dafür sorgt, dass das komplette Inventar in diese Truhe abgeladen wird -natürlich kombinierbar mit Filtern!
Das dürfte vor allem die Bedrockspieler jetzt freuen ^-^
Dazu einfach wie beim QuickUnload einfach in die 2. Zeile eines Schildes
[InvUnload]
und optional in die 3. Zeile ein silent , dies sorgt dafür, dass die Übersichtsnachrichten, sprich wie viel von was bewegt oder nicht bewegt wurde, deaktiviert werden. Gerade bei sehr großen Abladungen kann das sonst zu stark spammen.
12.05.26
📌 Sammelbox, Rang-Plugin und Top 10 Leaderboards (+ Info zu Aktivität/Shopregel)
Zuerst das wichtigste: Das Problem, dass Sammelboxen nach dem Abbau mit einem Kolben zu normalen Shulkerboxen wurden, ist behoben. Zudem eine neue Funktion für die Boxen:
➡️ Sammelboxen unterstützen nun Filter - in dem man die Box setzt, /ipp set ( bzw. get/remove ) benutzt (auf die Shulkerbox hauen) und wieder abbaut. Somit werden dann nur gewisse Items eingesaugt etc.
Die Ränge sollten nun für alle normal In-Game updaten, sobald die benötigte Spielzeit erreicht wurde. Zudem seht ihr unter /rewards jetzt auch eure Statistiken der Spielzeiten (Spielzeit gesamt, aktueller Tag, Woche, Monat und Jahr) 😁
am Spawn findet ihr außerdem 5 neue Hologramm-Top 10- Leaderboards. Darunter Top10-Geld, Top10 Tode, Top10 McMMo Ränge und auch Top10 Spielzeit (diese in Gesamtzeit, aktuelle Woche und aktueller Monat. Reset dieser Top10 Woche/Monat jeweils Montags bzw. am 1. des Monats)
Es lohnt sich also dort auch immer mal vorbei zu schauen ^-^
Übrigens noch ein Hinweis: Da oft "bemängelt" wurde, dass manche Spieler nur 1-2x im Monat kurz online kommen, um ihre Shops zu verlängern und wieder direkt offline gehen - meist sogar ohne nachfüllen/leeren der Truhen - hier nochmal die Erinnerung, dass sowas unfair gegenüber anderen ist und bitte zu lassen ist. (Man sieht es ja auch, wenn der Spieler wirklich nur online kommt für ca. 10 Sekunden) und gerade bei Shops in Top Lage ( 😉 ) ist das richtig gemein. Gilt ja sowieso auch für die Grundstücke schon, aber bei Shops ist es eben nochmal intensiver zu verfolgen, da diese wirklich begrenzt sind. Sollte das weiterhin bei manchen Spielern extrem auffallen, wird sich vorbehalten diese Shops dann zu leeren (kulanterweise die Truhen natürlich aufs GS dann zu stellen mit Inhalt wenigstens) und den Shop zu resetten.
Generell auch dazu nochmal die Bitte, euch bei längerer Abwesenheit mit einem [guten] Grund abzumelden monatlich oder vor allem Bescheid zu geben, wenn man weiß, dass man eh nicht wieder kommen wird. 😊
Wichtig ist eben auch Kommunikation dabei und Fairness ^-^
Ansonsten folgen die Tage sicher auch noch mehr Änderungen und Infos, haltet die Augen offen 😁
DANKE auch nochmal an die Spender ❤️
09.05.26
Kurz-Info zu den Rängen und der Zeit:
Alle Spieler, die jetzt auf Bürger und Aristokrat aufsteigen und schon da waren vor dem 05.05. bitte melden, sobald ihr die 12 Tage bzw. 25 Tage Spielzeit erreicht. Bisher macht das Plugin das doch nicht allein und das müssen wir dann manuell vergeben. 😊
Also gern immer auf eure /playtime schauen und dann bescheid geben. 😊
Schönes Wochenende ☀️
09.05.26
📌 Kleine Info zum Team:
Wolfi (LoyalWolf) wird künftig nicht mehr Teil des Moderatorenteams sein und wieder als normale Spielerin auf Blockstal unterwegs sein.
Die Entscheidung wurde intern nach längerer Überlegung getroffen. Wir bedanken uns für die Zeit und Unterstützung als Teil des Teams.🫂
Bitte habt Verständnis dafür, dass wir keine internen Teamthemen öffentlich besprechen werden. Wir bitten darum, von Spekulationen abzusehen und respektvoll miteinander umzugehen. 😊🫂
07.05.26
Die "neue" Version!
Und ein neues Coinflip Plugin damit xD
Ab heute läuft der Server auch auf der auch endlich auf der neusten Version, also der 26.1.2 ! 🥳
Wie üblich könnt ihr natürlich weitehrin mit der 1.21.11 beitreten, im Grunde sind wirklich neu eh nur die neue Blume (goldener Löwenzahn) um den Alterungsprozess der Babies aufzuhalten und eben neue Texturen für Babytiere/ - monster.
(Im Discord sind noch die Mods Litematica sowie die 2 weiteren benötigten dafür angehangen.)
Das neue CoinFlip Plugin funktioniert im Prinzip genauso wie das Alte, nur dass beim Befehl dann als Vorschlag "money" kommt, da es wohl noch andere Währungen unterstützt. Also im Grunde macht ihr dann nur:
/cf create money <Betrag> und mit /cf öffnet sich ein Fenster mit einer Übersicht, unter anderem Einstellungen und Leaderboard etc, aber auch dort der Möglichkeit einen CF zu erstellen und mit der Maus Geld hinzuzufügen oder wegzunehmen beim Betrag festlegen.
❗ ABER ACHTUNG: Sobald jemand eure Wette annimmt, ploppt das Fenster in eurem Bildschirm auf! Ihr könnt das aber deirekt mit der ESC-Taste wieder schließen und dann läuft es weiter durch. (SO ist es eigentlich auch normal, nicht wie beim Alten, wo das Fenster nie aufgeploppt ist 😂)
Also viel Spaß den jenigen, die die neuste Version jetzt nutzen möchten und können🫂🥳
06.05.26
Bug-Fix zu Shulkerboxen/Inventarproblemen
Das Problem mit der Verzögerung, welches auftrat in Kombination mit Shulkerboxen, ist nun endlich behoben 🥳(Das Inventar und Haltbarkeit wurde teilweise nicht direkt richtig angezeigt, sondern eben erst nach dem Öffnen und Schließen des Inventars etc.)
05.05.26
mcMMo Angel-Schätze
Da bei einem "offiziellen" Link zu mcMMo beim Angeln als Schätze Seelaternen angegeben waren, sind diese ab nächstem Serverneustart als Drops auch drin. (Standen nicht drin, generell stimmen die Angaben wohl ggf nicht aber es macht durchaus Sinn, dass man die Angeln kann, daher sind sie jetzt eingefügt). Dabei gibt es dann in der Seltenheitsstufe "Episch" 4 Stk. und in der Stufe "Legendär" dann 8 Stk. zu angeln.
Oh und am Spawn gibts jetzt schonmal 2 top10 Leaderboards, einmal Top 10 Tode, also die Spieler mit den meisten Toden auf dem Server 😁 und dann persönliche top 10 Statistiken (wie zB Truhen geöffnet, mit Dorfbewohner getauscht usw.) 😁
:)
05.05.26
Infos zu den Rängen & einem Shulkerboxen/Inventar-Bug:
Ab nächstem Serverstart:
Der Rang "Bürger" wird jetzt ab 12 Tagen Spielzeit schon erreicht (statt 15 Tagen).
Der Rang "Aristokrat" wird jetzt ab 25 Tagen Spielzeit erreicht, statt ab 30 Tagen.
❗Shulkerboxen/Inventar:
Im Moment gibt es wohl ein Problem, dass beim Aufsammeln von Items mit Shulkerboxen im Inventar dafür sorgt, dass es etwas verzögert angezeigt wird. Meist muss man dann das Inventar schließen (1-2x) damit es angezeigt wird. Ist bei Items an sich kein Problem, betrifft aber auch die Haltbarkeit von Werkzeugen! Daher bitte im Moment vorsichtig sein und ggf. schon eher aufhören und reparieren gehen. Falls doch mal ein Werkzeug dadurch kaputt ging, bitte melden (und ehrlich sein!).
Blvck hatte versucht das Problem zu beheben, wodurch aber leider ein noch schlimmerer Bug auftrat und daher müssen wir erstmal mit dieser Verzögerung leben um schlimmeres zu vermeiden. 😅
Abschließend nochmal DANKE für die Spenden übrigens und zum obigen Geld-Thema wirklich einfach bei Fragen melden und schreiben. 😊 Es findet sich sicher immer mal eine Lösung ^-^
PS: Denkt dran, es gibt auch einen Tfly-Shop 😉 Auch da kann das Geld ausgegeben werden.^^ Oder Kopfshop/Köpfe über das Plugin, Zoo etc ^-^
Erinnerung an die Befehle:
/tfly shop
/hdb
/hdb search <thema auf engl.>
05.05.26
Super wichtige Info zum Servergeld und Adminshop!
Da nun erneut der Vorschlag und einige Zustimmung kam haben die Spieler sich entschieden: Es wird eine Reform des Servergeldes geben sowie endlich die lang geplante Adminshop-Preisanpassung folgen, sodass das Farmen und Spielershops wieder mehr gefördert werden. Diese "Säuberung" ist schon Jahrelang eigentlich nötig und da es nun spielerseits angefragt war, habe ich mich dazu überreden lassen, das endlich anzugehen mithilfe von eben Spielern, die einen besseren Bezug zum Spielen haben.
➡️ Was bedeutet das?
Die Kontostände aller Spieler wird nach dem 15.6. auf 0 gesetzt, sodass jeder fair neu anfangen kann nach der Preisreform und keine krassen Abstände und damit verbundener Frust entstehen.
Also bis 15.6. könnt ihr alles Geld ausgeben, zB für Blöcke mit denen ihr viel baut, damit das Geld nicht verloren geht.
➡️ Gibt es dafür Regeln?
JA! Der Sinn ist nicht, dass ihr jetzt Dinge kauft und hortet und dann nach der Reform wieder verkauft. Wir setzen Vertrauen in euch und geben daher ja die Chance das gesamte Geld noch auszugeben vorher. Aber aus jenen Gründen wurde mir auch empfohlen direkt alle nicht-Baublöcke zu entfernen (zumindest zum Kaufen, verkaufen wird weiterhin möglich sein).
➡️Was ist dann mit den Sonder-Werkzeugen und -Rüstungen?
Die könnt ihr natürlich begrenzt soweit auch kaufen, fragt mich dazu einfach. Natürlich werden jetzt nicht mehr als 2-3 pro Spieler rausgegeben. Nach der Reform sind diese wieder kaufbar.
➡️ Wird sich der Preis für permanent-Fly auch ändern?
Ja, auch das wird mit angepasst, da es aktuell sehr schwer bzw. langwierig wird die 1 Mio. zu erreichen.
🟠Ganz wichtig: Wenn ihr Gründe habt (Umzug z.B.) weswegen ihr das nicht bis 15.6. schafft, einfach anschreiben. Entweder schau ich dann nach eurem Kontostand und ihr sagt mir, was ihr alles an Blöcken braucht und haben möchtet und dann setz ich eine Kiste auf euer GS oder ähnliches. Hauptsache es wird bescheid gegeben.
Ansonsten bei Fragen einfach schreiben 😊
01.05.26
Scoreboard, Sammelbox und Shulker-Inhalts-Ankauf ^-^
Zuerst einmal zum Scoreboard: Ihr könnt euch jetzt mit /sb ein scoreboard rechts an der Seite einschalten, welches euch Spielerrang, Geld, Spielzeit (in Tagen) und Anzahle der Homepunkte (gesetzt / maximal verfügbar) anzeigen lassen könnt. (Datum steht dort auch nochmal dabei^^)
Der Befehl schaltet es jeweils dauerhaft ein oder aus.^^
Eine richtig coole neue Sammelbox wurde eingeführt: Kaufbar im Adminshop für 50 000 BlocksTaler in der obersten Etage. Diese Box legt (sofern ihr sie im Inventar habt!) automatisch alle eingesammelten Items in sich hinein! Richtig praktisch, da man sich damit das öffnen von Shulkerboxen spart.
Außerdem gibts dann passend dazu noch eine Funktiosnerweiterung beim NPC im Adminshop: Ihr könnt Shulkerboxen samt Inhalt reinlegen und er kauft alles darin automatisch ab, aber die Box erhaltet ihr zurück! Spart auch nochmal Zeit! 😊 (Gilt aber wie immer nur für Items, die auch im Adminshop angekauft werden.^^)
Ansonsten sind weiterhin ein paar Dinge geplant, aber die 3 neuen Sachen sind schonmal eine Ankündigung wert 😊
Wir wünschen weiterhin ein schönes Wochenende❤️
29.04.26
Bahnbrechende (wortwörltich 😂) neue Funktion: MultiBreak (alias "Abbauradius" ) 🥳😱
Diese neue Funktion ist normalerweise sonst nur in Mod-Minecraft verfügbar. Einige kennen sie sicher von diesem speziellen Hammer, den es dort dann immer gab, mit dem man 3x3 Blöcke direkt abbauen konnte. Dies geht nun endlich auch hier, ganz ohne Mods! 🥳 Funktioniert allerdings auch nur in der Bauwelt, da das für die Farmwelten wirklich zu krass wäre und dort ja in der Regel nicht solche Aushübe wie auf manchen Grundstücken gemacht werden.
Eine Info vorweg noch zur Haltbarkeit der dafür benutzen Werkzeuge: Wenn es an den Punkt der Haltbarkeit 10 / X kommt, dann wird MultiBreak ausgesetzt, sodass man auch dadurch schon merken sollte, dass das Werkzeug dringend repariert werden muss. (Weiter unten steht dann auch noch eine Ankündigung zu einer geplanten Warnungsfunktion dafür.) Hier erstmal das Beispiel, was MultiBreak eigentlich ist bzw. macht:
Dabei ist es natürlich begrenzt, auch auf die Ränge angepasst, aber wir sind zu folgender Einigung gekommen, was die Maße betrifft:
Siedler max. 2x2x2
Bürger max. 3x3x3
Aristokrat max. 4x4x4
Urgestein max. 5x5x5
Im Gegensatz zu den Mods (Hexxit, Tekkit usw.) geht das aber bei allen 3 Achsen. Dort sind es nur 3x3 bzw. vollständig 3x3x1 und hier könnt ihr eben alle 3 Achsen bis zum maximum angeben. Das könnt ihr dann natürlich auch flexibel so eingeben, ihr seid nicht gebunden an z.B. 4x4x4 sondern könnt auch 3x2x4 nehmen als Maß etc. Außerdem haben wir auch angepasst, dass die Haltbarkeit der Werkzeuge nur zu 50% genutzt wird, da man sonst gerade bei der Nutzung von 5x5x5 alle paar wenigen Minuten und Bahnen dann direkt wieder reparieren muss. Vorher war es ja so, dass es dann die gesamten 125 Blöcke bei einem Schlag berechnet hat (meist direkt 1% der Gesamthaltbarkeit) und jetzt sind es nur noch ca. 62 Blöcke.
Zudem ist es natürlich kombinierbar mit einem Filter, sodass ihr z.B. nur Stein abbauen könnt und Erze stehen bleiben. (Ist unter anderem praktisch, wenn man den Stein mit Behutsamkeit abbauen mag und die Erze später mit Glück 3 usw) :
Auch hier gibt es wieder ein UI, also ein Fenster mit einer Übersicht der Einstellungen etc. Unter anderem kann man dort nochmal separat die Maße einstellen für L, R, darunter und darüber, falls man bei 5x5 z.B. möchte, dass der Ursprungsblock auf Augenhöhe liegt, statt genau auf der Mitte. Also im Grunde ein Umpositionieren des Ursprungsblocks, sozusagen. Zusätzlich kann dort das Verhalten beim Schleichen eingestellt werden, also wie sich MB beim Schleichen verhalten soll. Aber man kann dieses UI nutzen, muss man aber nicht, da auch die Hauptfunktionen über Befehle eben einstellbar sind. Dennoch hier eine kurze Vorschau:
Hier jetzt die Übersicht der Befehle:
Grundsätzlich funktionieren sie mit /multibreak oder /mb oder /abbauradius oder /abr. Ich verwende für die Übersicht jetzt aber /mb :
/mb on -> Aktiviert die Funktion
/mb off -> Schaltet sie aus
/mb Set-Filter <item/variable> -> Legt einen Filter für Multibreak fest
/mb Get-Filter -> Zeigt den aktuell festgelegten Filter an
/mb Set-Filter-With-Language <item> -> Setzt einen Filter für ein Item mit dem Itemnamen in der angegebenen Sprache.
/mb Remove-Filter -> Löscht den Filter (MB bleibt dabei aktiv)
/mb size <Maße> -> So gibst Du den Radius für die Funktion an
/mb -> Öffnet das UI (Fenster) mit der Übersicht der Einstellungen, u.a. für das Verhalten beim Schleichen oder das Umpositionen des Ursprungsblockes etc.
Ansonsten ist diese Funktion aber auch kombinierbar mit eine weiteren, neuen Funktion:
AutoTool
Autotool ist eine Funktion, auch abgeschaut aus einer Mod (die einige schon nutzen), die automatisch auf das nätige Tool wechselt. Beispiel: Ihr baut unter eurem GS eine riiiiesige Fläche ab, dann sorgt Autotool im eingeschalteten Modus dafür, dass ihr nicht manuell von Schaufel auf Spitzhacke wechseln müsst, wenn es von Erde in Stein übergeht. Sofern die Spitzhacke in der Hotbar liegt, macht es das dann also immer von ganz allein. Ist auch eine nette zusätzliche Option, aber auch kein Muss.
Der Befehl /autotool aktiviert bzw. deaktiviert diese Funktion.
Zudem haben wir noch eine "Haltbarkeits-Warnung" geplant. Die Haltbarkeit der Werkzeuge geht gerade beim Abbau mit MultiBreak sehr schnell runter und daher soll diese Funktion dann (ggf. sogar mit Sound einstellbar) 1-2x im Bildschirm als Warnung aufploppen, sodass ihr gewarnt werdet, wenn die Haltbarkeit des Werkzeuges einen gewissen Punkt unterschreitet. Dies soll verhindern, dass vor allem die wertvollen Effizienz 10 Werkzeuge ausversehen kaputt gehen und rechtzeitig repariert werden können. (Soll aber dann nur für Diamant- und Netheritwerkzeuge gelten.)
Fehler und Feedback könnt ihr auch gern melden, weiterhin sind auch noch einige andere Dinge geplant.
Wir wünschen vorab ein schönes, verlöngertes Wochenende ❤️
24.04.26
Kurzinfos zu den letzten Wochen:
der per-Welt-Cooldown für WildRTP sollte seit einigen Tagen funktionieren (generell geht wildRTP aber nur im Nether und der Farmwelt😉)
Backtrack wurde noch verbessert (in der Handhabung)
neue Sammelvariable (hauptsächlich für den inv-filter gemacht^^) für %mcMMo-Schaufeldrops% , enthalten ist alles, was beim Schaufel-Skill nebenher droppen würde (also zB Namensschilder, Kuchen, Disc, Quarz etc.)
Info zum Update auf 26.1:
Macht bisher wie erwartet noch Probleme bei einigen Plugin-Devs und daher wird es noch dauern 😅Es kann sogar sein, dass Lottery (und Coinflip) ganz wegfallen bzw. eine Ersatz-Lottery her muss, aber da aktuell eh nur wenige wirklich da sind und nie Lottery genutzt wurde, wäre das verkraftbar erstmal wegzulassen (denk ich^^). Aber auch MyPet und vor allem Geyser brauchen noch funktionierende neue Versionen (neben einem fürs Team wichtige Plugin^^).
Und Bedrock-Spieler bitte melden, wenn ihr irgendwann Probleme beim joinen habt!😊 Was hoffentlich nicht passiert, aber man weiß ja nie.😅
Ich hoffe, ich hab nix vergessen 😂
Schönes Wochenende wünsche ich/wir euch 🫂❤️
04.04.26
PV-Befehl-Fix
Der Befehl /pv ist nun gefixt, sodass keine Zahl mehr dahinter benöntigt wird beim eintippen.
(Die Oster-Suche ist übrigens offen seit 2.4. und läuft bis 7.4. abends! Einfach zu /warp ostern gehen und 12 Truhen finden ^-^ )
30.03.26
Updates & Infos der letzten 2-4 Wochen 💻⚒️
❗Vorab die Erinnerung, dass in der Nacht vom 31.3. auf den 1.4. alle Farmwelten resetted werden! Bitte also -falls nötig- wichtige Dinge vorher rausholen 😉
➡️ Teleport/Bewegungs-Bezogen:
Und zum Reset direkt noch eine Neuerung: Ab dann wird es ein Plugin für "random-teleports" (also /rtp bzw. /wild ) geben. Heißt: Mit einem der beiden Befehle (gleiche Funktion) sucht es einen zufälligen Spot aus, an den ihr dann hin teleportiert werdet in einem Radius von 500-5000 Blöcken um eure Position herum. Das kann also in jede Richtung sein und wird IMMER ein sicherer Punkt sein (keine Lava, keine Höhe aus der man fällt etc.)
Dies dient als Hilfe primär für Neuline, wenn sie an den Farmwelten-Spawns (farm, nether) sind, kann aber natürlich auch so genutzt werden.
Eine weitere Neuerung ist der "Back-Tracker". Mit dem Befehl /bt bzw. /backtracker könnt ihr den Verlauf von /back bequem zwischen den letzten 5 Positionen navigieren/entscheiden. (Per Schleichen etc. wie es auf dem Bildschirm dann auch steht.)
Ein Befehl /autofly kam auch dazu, setzt dahinter entweder enable für "an" oder disable für "aus". Legt fest, ob beim Weltenwechsel automatisch das /fly an sein soll. Meist war es ja so, dass die Spieler mit permanent-fly immer nach dem Wechseln von Farmwelten in die Bauwelt den Befehl neu eingeben mussten, was nerven konnte. Das behebt der Befehl dann.
➡️ Shops betreffend:
Im Adminshop kann man jetzt nicht nur Inventarweise verkaufen, sondern auch Inventare voll kaufen (schleichen+klicken).
Zudem eine sehr nützliche neue Funktion: Falls mal ein Fehlkauf stattgefunden hat, könnt ihr innerhalb von 10 Sekunden den Kauf am selben Shop rückgängig machen, sodass ihr kein Geld verliert.
Außerdem gibt es neue Befehle, die es einfacher machen eine gewünschte Anzahl an Items zu kaufen oder verkaufen: /buy <Anzahl> und /sell <Anzahl> beim Anschauen des jeweiligen Schildes/der Truhe. Zudem ginge auch sell bzw. buy-all. Die Anzahl können einfache Zahlen sein wie 5 oder 20, aber auch 5*64, falls man 5 Stacks haben mag aber nicht rechnen will.
Es gibt jetzt auch eine Item-Vorschau, die mit /shopiteminfo bzw. /sii dann anzeigt, welche Verzauberungen ein Tool oder eine Rüstung hat, bzw. generell Infos dazu.
Am Eingang des Adminshops steht ein NPC. Wenn ihr diesen anklickt öffnet sich ein Fenster und ALLES, was ihr dort rein legt, wird dann verkauft. Sofern es im Adminshop angeboten wird jedenfalls. 😉
➡️ Generell:
Die Listen für /jobs top <job> und /jobs gtop wurden endlich gefixt, sodass jetzt die richtige Rangliste angezeigt werden sollte.
Schleimblöcke werden nun von Pipes auch endlich in Brauständen abgeladen.
Ein "Neulingsteleport" ( /ntp ) wurde eingeführt, mit dem sich Neulinge in 3 Versuchen selbst zu ihrem gewünschten Bauplatz teleportieren können. Auch dazu steht ein neuer NPC am Spawn nahe der Info-Tafeln. Geht ab Siedler bzw. nach 3 Versuchen aber nicht mehr. Ist eben wirklich nur für die Neulinge, aber sollte hier als Info rein für die paar Stammspieler, die gern mal den Neuen helfen. 😊 Das erspart Neuen aber auch das eeewige Bahnfahren. 😁 Die Neulinge halt nur die X und die Z Koordinaten dann noch eingeben ( /ntp <x> <z> ). Eure GS sind aber natürlich geschützt davor, sodass diese sich nicht einfach dort drauf teleportieren können!
alle fehlenden Türen, Schilder, Regale etc. wurden nun zum Sicherungs-Plugin hinzugefügt.
Ein neues/besseres "HiddenSwitch" ist soweit da, sowie ein Hopper-Schild; eine bessere Erklärung zu solchen Dingen wird aber noch dauern bisher.
Zu guter letzt: Die Oster-Suche🐇🥚 beginnt am 2.4. und endet am 7.4. abends. Ab dann könnt ihr bei /warp ostern wieder 12 Truhen suchen mit coolen Überraschungen (hoffe ich 😁 aber allein die 12 sollte sich lohnen.^^)
Wichtig: Fly, Enderperlen, Elytra-Boost sind alles aus, wie immer.🤭
DANKE auch wieder für die Spenden und eure Treue 💖🫂 Ich werde auch noch versuchen die nächsten 1-2 Wochen die Befehle und ggf. Bildmaterial (falls nötig, wie zB für Backtrack) auf der Webseite und in Discord hinzuzufügen.
Soweit wünsch ich schonmal eine schöne Osterzeit🐇🥚🐣
27.02.26
Jobs-Verdienstkorrekturen und Befehlsänderungen
die meisten Jobs hatten teilweise sehr falsche Verdienste, diese sind nun wieder nach oben korrigiert (teilweise je Job um das 10 bis 20-fache, da stimmte gewaltig was nicht!). Ggf fehlen sogar immer noch Blöcke bei Builder - gern melden. Aufgefallen war es mir z.B. bei "Kupfergitter" (copper_bars), dass die fehlen. Klar, nicht alles kommt rein, aber einiges kann schon mit rein wenigstens, was direkt auffällt. 😊 Und generell müssen die Preise überall mal ordentlich angepasst werden, vor allem der Adminshop - das ist "in Planung" aber eben eine sehr schwere Aufgabe, die teilweise schon Jaaahre verdrängt wird.^^
einige Befehle haben sich geändert: Im Grunde alles, was über "ipp" läuft. Das wurde entschieden, um es wohl einfacher zu machen. So wurden /pipr set (bzw. /pipr get oder /pipr remove) zu /ipp set (bzw. /ipp get bzw /ipp remove) und der Befehl /mfilter für die Magnettruhen funktioniert ebenfalls jetzt über /ipp set .
Freundlicherweise hat Blvck aber auch alias'e eingerichtet, sodass wenigstens /pipr set (bzw. get bzw remove) wenigstens noch mit einem "pipr" funktionieren, aber auch mit dem "ipp" davor. Betrifft aber NICHT den inv-Filter Befehl.
- Der Befehl "/pipr lock-Frames" funktioniert jetzt für ALLE Rahmen an dieser Pipe, nicht nur für den einzelnen jeweils.
Bei Probleme mit diesen neuen Befehlen, oder Feedback, gern schreiben.
die Oster-Suche wird voraussichtlich vom 2.4. bis 7.4. verfügbar sein. Ob es ein Bau-Event gibt ist fraglich, da dafür weiterhin ein Event-Manager/-Veranstalter fehlt.
die Teleport-Schilder haben jetzt 4 neue Orte, an denen sie von Druckplatten unterstützt werden können sowie wurde gefixt, dass man wirklich drauf stehen muss. (Die Platten lösten wohl manchmal zu schnell aus o.ä.)
Auto-Dispose unterstützt jetzt auch ein temporäres deaktivieren (per Block davor o.ä.)
Weiterhin DANKE für eure Treue und Spenden, habt ein schönes Wochenende 🫂
18.02.26
Tfly-Shop, mcMMo-Baumfäller-Fix und neue (Invfilter)Variablen 💻
Tempfly-Shop ( /tfly shop ) jetzt aktiv, in dem ihr direkt temp-fly-Zeit kaufen könnt.
30min für 1500 BT, 1 Stunde für 3000 BT und 1 Tag für 72000 BT
-> sowie dass man jetzt eigentlich pro Tag als Bonus 5min tempfly dazu bekommen sollte. ^-^
beim mcMMo Skill "Holzfäller" sollten Bäume jetzt endlich wieder komplett abgeholzt werden - mit der Baumfällerfähigkeit natürlich. Ging vorher wohl nur bedingt und Baumspitzen sind geblieben; das ist ab dem nächsten Server-Neustart behoben ^-^
neue Variablen (hauptsächlich für den Inventar-Filter):
- AntikeStadt-Drops -> erbt von:
- AntikeStadt-Items
- AntikeStadt-Blöcke
- Endstadt-Drops -> erbt von:
- Endstadt-Items
- Endstadt-Blöcke
- Prüfungskammer-Drops -> erbt von:
- Prüfungskammer-Blöcke
- Prüfungskammer-Items --> erbt auch von:
- Prüfungskammer-Gute-Items
BR Spieler sollten jetzt keine Meldung mehr erhalten, dass sie ein Resourcepack downloaden müssen.
Mehr folgt ggf. bald ^-^
15.02.26
💻Teleport-Übersichtsfenster, Inventarfilter sowie Webseite-Neuerungen💻
eine neue Funktion und damit "ein" neuer Befehl, eigentlich sogar 4: Eine Übersicht aller Teleports bzw. Warps und sogenannte "Point of Interest". Heißt: Mit einem der 4 neuen Befehle öffnet sich ein Fenster, in dem jetzt alle verfügbaren Warppunkte bzw. interessante Orte generell angezeigt werden, zu denen Du Dich per Klick teleportieren lassen kannst.
Die Befehle sind:
/markierungen
/markers
/tpüs (TelePortÜberSicht)
/tpov (TelePortOverView)
und bewirken alle das gleiche! Bisher sind davon aber lediglich die Punkte bei /warp-redstone neu als Teleport-Punkte, der Rest betrifft die normalen Warps, die ihr auch über den /warps Befehl als Liste im Chat bekommt; nur, dass diese hier wenigstens dann klickbar sind. 😊 Diese TP-Punkte von warp-redstone sind für eine bessere Übersicht gedacht, da der aktuelle Standort echt chaotisch aussieht und ist. In der Fenster-Übersicht seht ihr auch direkt was ab welchem Rang verfügbar ist etc.
Zudem steht beim Warp jetzt auch eine Infotafel mit den Infos+Teleportschildern sowie ein NPC, der beim Anklicken genau eben dieses Fenster für den Bereich "Redstone" öffnet.
Zudem gibt es seit 3-4 Tagen eine neue Funktion: Den Inventar-Filter! Und dazu gehörige neue Sammelvariablen, welche aber natürlich auch normal für die Pipes verwendet werden können! Die Variablen sind:
%bergbaudrops%
%nether-bergbaudrops%
und beziehen sich auf die Items, die man meist nur wirklich beim Mining in der normalen Welt bzw. im Nether einsammeln mag. Der Grund für diese 2 Variablen war aber die neue Funktion: Der Inventar-Filter. Mit diesem Filter gibst Du per Befehl an, was du gerade aufheben willst und was nicht. Das erspart Dir das "vanilla-Vorsortieren", wo Du mit einem Item alle Slots selber belegen musstest - jetzt regelt der Befehl (ab Siedler!) das bequem für dich:
/invfilter Set-Filter <items oder variable>
Dieser Befehl - angenommen mit der Variable %bergbaudrops% - sorgt dafür, dass du eben NUR diese Items einsammelst, und nichts anderes, was auf dem Boden liegt. Also kein Bruchstein oder sonstwas.😎
Dazu gibt es noch folgende andere Befehle:
/invfilter Enable -> Aktiviert den vorherig genutzten Filter
/invfilter Disable -> Deaktiviert den Filter und speichert diesen
/invfilter Set-Filter-With-Language <sprache> <item> -> Setzt den Filter mit der gewählten Sprache, ist aber an sich nicht nötig auszuwählen, da Du Deine Sprache ja sowieso mit /ipp language <sprache> vorher festlegen kannst.
die Webseite hat neue "Formulare" bekommen: Der Reiter "Entbannen?" wurde jetzt zu "Abmelden, Vorschläge, Entbannen?" und beinhaltet jetzt eine Inhaltsübersicht, die Dich zu den Formularen fürs Abmelden, für Vorschläge und eben für einen Entbann-Antrag leiten.
Erneut DANKE an die Spender und generell eure Treue, habt morgen einen guten Wochenstart.🫂♥
10.02.26
Neuerungen der letzten 1-2 Wochen 💻
Teleport- und Liftschilder funktionieren jetzt mit Druckplatten, beispiele findest Du bei /warp redstone
Transmitter/Receiver wurden nochmal verbessert und sind jetzt auch einfacher zu beschriften
seit einigen Tagen ist das verbesserte Magnettool aktiv
Schilder für einen Auto-Mülleimer für z.B. Pipes sind dazu gekommen: Heißt an einen Behälter kommt ein Schild mit [AutoDispose] und das funktioniert dann einfach wie das normale [Disposal] Schild, funktioniert aber eben nur an Behältern und kann daher aber mit z.B. der Pipe verbunden werden und durch den Kolben, welcher in die AutoDisposal-Truhe zeigt, kannst Du auch Filtern, welche Items dort drin zur Vernichtung landen sollen.
SignFlipper Schild eingeführt: Ein Hilfsmittel, dass ermöglicht, dass man die beschrifteten Seiten eines Schildes tauschen kann. Funktioniert ab Entdecker. (Klick auf den Namen für die Anleitung und ein Beispiel. 😊Auch ab Entdecker zugänglich.
27.01.26
Entbann-Antrag hinzugefügt
auf der Webseite und im Discord-Channel #alle-wichtigen-links-und-infos
26.01.26
Seed-Befehl
der Befehl /seed ist jetzt für alle verfügbar. (Damit bekommt ihr den aktuellen Welten-Seed und könnt den auf externen Webseiten nutzen, um Biome zu finden oder den der Bauwelt z.B. für eine Singleplayer-Welt um bei den Koordinaten eures GS vorbauen zu können.)
Den Befehl zu bekommen ist ein Privileg und sollte daher eben nicht ausgenutzt werden, eben genau wie bei Minimap-Mods. 😉
Aber wir hoffen ja, dass diese Erwähnung sowieso nicht nötig ist 😁
25.01.26
Neue Variablen + Kopfshop-Exp. Truhe
29 neue (Sammel) Variablen hinzugefügt
neue Magnettruhen beim Kopfshop, damit die Truhen jetzt hoffentlich wirklich mal alle Exp.Flaschen auffangen^^
24.01.26
Update-Infos zu Öfen Anlagen, Webseite und generelles 🖥️⛏️
Wer größere Öfen-Anlagen hat und diese vor allem mit einem ggf. seeeehr großen Lager verbindet, sollte bitte bei
/warp redstone mal vorbei schauen, um die viel Serverfreundlichere Variante zu bauen 😊 Dies beinhaltet eine sogenannte "Puffer-Truhe" die verhindern soll, dass die lange Pipe vom Riesenlager permanent und sehr oft in einem Tick aktiviert wird, was eben schon zu kleinen Lags die Tage geführt hatte. Betrifft sicher nicht viele, aber lieber zu viel schonend gebaut als zu wenig ^-^ Ansonsten behält sich das Team vor eine solche Puffer-Truhe direkt einzubauen, falls es schon zu lags kommt. :sweat_smile: (Ihr verliert ja nicht einmal Zeit oder Items, es ist nur ein Mini-Zwischenschritt, damit keine Lags oder Problemchen entstehen können.😊 )
Seit gestern ist unsere (diese) Webseite hier online 🥰 1-2 Sachen müssen noch überarbeitet bzw. ergänzt werden (Hauptsächlich der untere Teil von "Pipes & PipePredicates" zum Thema Shulkerboxen und "innen-manche" bzw. "innen-alle". ) Ansonsten finden sich **dort bisher so gut wie alle Anleitungen, Befehle oder generell Infos** die bisher oft erfragt wurden oder wichtig sind etc. Dort ist es auch definitiv übersichtlicher als in den Discord-Channeln, da Discord leider einfach wenig Möglichkeiten zur Formatierung bietet. :sweat_smile: Es ist sicher noch nicht 100% perfekt und wird auch immer mit aktuell gehalten etc. Erreichbar ist sie normal unter `blockstal.de`und der Discord normal weiter über `discord.blockstal.de`oder eben einen direkten Einladungslink. :blush:
Zudem gibt es eine Zusatz-Webseite für die Variablen von PipePredicates, erreichbar unter https://variablen.blockstal.de/
Ansonsten schaut einfach ingame via /ipp var schonmal nach, allerdings ist das Fenster bei manchen aus dem Bildschirm raus xD
Alternativ geht auch /ipp test während ihr ein Item in der Hand haltet, das sagt dann schon, ob es dazu eine Sammelvariable gibt oder nicht.^^
Die Anzeige der Webseite ist aber dafür immer 100% direkt aktuell. Zudem könnt ihr dort direkt Suchen und das sogar in eurer bevorzugten Sprache.^^
Falls ihr übrigens noch Ideen zu weiteren Sammelvariablen habt, dann schreibt sie vorzugsweise mir(Sunny) gern (ginge auch an Blvck, aber in der Sache übernehme ich aktuell um ihn zu entlasten.^^) Dinge wie "Wolle" oder "Schmiedevorlagen" etc bekommen aber z.B. keine Variablen gruppen, da das ja easy über das Pipe-Prädikat festzulegen ist. Wer es noch nicht kennt: Dafür lohnt sich schonmal ein Blick in die Anleitung der Webseite.😁
Die alten Variablen habe ich auch noch da, allerdings sind die eben durch PipePredicates unnötig geworden und zudem ist Pipr ja auch viel effektiver. Den Discord-Channel zu Pipr erstelle ich auch die Tage noch, bestenfalls morgen, und ich überlege mir mal, ob ich die alten noch poste, da wir ja sowieso sozusagen weg von denen und SignEdit wollen:grin: Zudem sind diese (bisher) ja auch nicht kompatibel mit Pipr.
Fly und Elytra-Fly endlich angepasst im Elytra-Parcours sowie Osterinsel und Weihnachts-warp. Fliegen ist dort jetzt definitiv nicht mehr möglich :wink: (Es führt automatisch die Befehle dazu aus, daher nicht wundern, wenn im Chat was steht von "Du hast keinen Zugriff auf diesen Befehl" bzw "tempfly deaktiviert" o.ä. steht^^)
Neues Logo/Banner in Discord sowie für die Serverliste (hoffentlich ab Neustart jedenfalls xD. Falls jemand das Banner für Werbung haben mag, schreibt mir gern eine Nachricht.^^)
Seit 2 Tagen ist es nicht mehr möglich mit einer Version unter 1.21.6 beizutreten. Dies wird auch mit jedem neuen Update mit erhöht. (Also z.B. wenn 1.21.12 kommt, dann kann man nur mit 1.21.7 oder höher beitreten^^) Das dient auch zum Schutz vor Bugs und Glitches etc.
Die Variablen für die Kupferitems hatten sich nochmal geändert, damit sie besser aussehen und etwas kürzer sind (die hatten unnötige 3 Bindestriche^^) und daher müssen genau diese Variablen nochmal neu gesetzt werden , falls sie schon jemand genutzt hatte. (Also die, zB %Kupfer-items---normale% vorher waren^^)
Ansonsten ist generell noch vieles in Arbeit und es wird noch einiges neues mehr kommen, freut euch also ggf. schonmal ^-^
Übrigens, weil die Frage zu den Effizienz 10 Spitzhacken auch oft aufkam: JA, die bleiben dauerhaft im Adminshop, sonst wären sie nicht so normal dort drin.😁 Die neue Effi-10-Axt kommt aber bisher noch nicht sooo schnell dazu, aber es gibt sicher noch eine Möglichkeit eine weitere zu ergattern 😉🤭
Ansonsten natürlich wie immer DANKE für die Treue, Spenden und generell für euer Dasein 🫂 Schönes Rest-Wochenende noch ♥
Verkaufen eines ganzen Inventars funktioniert nun endlich für alle Angebote, dazu einfach Shift+Klicken (Also z.B. falls ihr ein ganzes Inventar voller Eisenbarren habt, geht das jetzt eben mit der Kombi direkt alles weg, statt dass man für jeden Stack einzeln klicken muss.)
Pipes können jetzt mit Beobachtern interagieren und so kann man z.B. eine Art Signallampe bauen, mehr dazu kann aber BlvckBytes besser erklären (da ich das selber noch nicht ganz verstanden habe )
übrigens ist auch seit ca. 2 Wochen keine Input-Clock mehr nötig für Pipes, der neue und bessere Aufbau steht auch schon bei /warp redstone . Man braucht unter der Inputtruhe nur einen Trichter, der in einen klebrigen Kolben leitet und von dem aus das Glas normal weg. Ist viel effizienter und Platzsparender ^-^
Sammelvariablen für die Pipes werden immer mehr ( falls ihr das noch nicht gesehen habt: /ipp varzeigt alle bisher verfügbaren an, vorschläge gern an mich, was noch dazu kann. Ein paar Dinge sind aber noch geplant. Man kann auch ein Item in der Hand halten und /ipp testeingeben, dann zeigt es an, ob es für jenes Item schon Variablen gibt und falls ja, in welcher es enthalten ist)
mehr in Planung und Arbeit ^-^
Neben kleinen Updates kam aber jetzt noch ein ziemlich cooles und ist endlich aus der Testphase raus: Der "uncraft" Befehl. (Liste siehe unten oder in Befehle .
Damit könnt ihr die meisten Materialien wieder uncraften um die Einzelteile aus dem zugehörigen Crafting-Rezept zu erhalten. Also Beispielsweise Holzzäune zu ihren Holzbrettern+Sticks.
Die interne Liste an Ausnahmen sowie einbehaltenen Zutaten kann bei Bedarf laufend aktualisiert werden. Alle Rüstungen, Waffen und Werkzeuge bleiben weiterhin dem mcMMO salvage-skill vorbehalten. Items, die unfaire Vorteile ermöglichen würden, wurden ebenfalls gesperrt. Im Allgemeinen werden die Gründe der Ausnahmen im Chat genannt, wenn versucht wird, ein solches Item auseinanderzunehmen; bei Unklarheiten (bitte vorher die Nachricht *genau* lesen) einfach nachfragen.
🟠Die wichtigsten Infos hier:
ab Siedler normal verfügbar
Ab dem Bürgerrang kann die Flag -a ( /uc -a ) angegeben werden, um alle Items im Inventar, die dem in der Haupthand gleichen, umzuwandeln.
Manche Items werden von der Werkbank in Vielfachen ausgegeben: beispielsweise vier Planken und zwei Stöcke geben drei Zäune. Wenn nun ein einzelner Zaun zurückentwickelt werden soll, so gehen eventuell Bestandteile durchs abrunden verloren. Um diese Reduktion zu akzeptieren, den Flag -r ( /uc -r ) angeben.
Manche Items behalten Teile ihrer Zutaten ein: beispielsweise der Farbstoff aus Wolle, da dieser durch das Färben von Schafen endlos erzeugt werden könnte. Um diese Subtraktion einzugehen und - in diesem Fall - nur zu entfärben, den Flag -s ( /uc -s ) angeben.
Alle Rezepte aus der Steinsäge (Stonecutter) wurden bei der Rückgabe berücksichtigt, wodurch bei beispielsweise Treppen weniger Items ausgegeben werden, als in der Werkbank benötigt würden, da sonst wieder Zutaten endlos erzeugt werden könnten.
Wer weitere Wege findet, unfaire Items zu generieren und diese ausnutzt, statt sie zu melden, wird dementsprechende Konsequenzen erfahren. Der Befehl soll den Alltag erleichtern und die Wiederverwertbarkeit von Items erhöhen, nicht jedoch das Cheaten ermöglichen. Also bitte ggf. noch Bugs oder Probleme melden, falls es doch noch welche gibt!
🟠 Kurze Befehlsübersicht also:
/uc uncraften des in der Hand gehaltenen items
/uc -r akzeptieren der reduzierten Ausgabe in Falle von Ungleichheiten
/uc -s akzeptieren, dass Wolle z.B. nur entfärbt und keinen Farbstoff ausgibt
/uc -a ab Bürger, ALLE items im Invetar, die dem in der Hand gleichen, uncraften
🟠Noch ein nützlicher Befehl: Ping! 💻
Bisher war es so, dass wenn man `/ping` eingegeben hatte, nur ein stumpfes "Pong!" als Antwort kam. Jetzt sollte es aber euren wirklichen Ping in Millisekunden (ms) auf dem Server anzeigen. Hilft dabei herauszufinden, ob es an eurer Verbindung oder ggf. dem Server liegt. (Wobei wir auch schon oft hatten, dass der Ping offiziell gut war, der Server keine Probleme hatte und es dennoch am Provider lag!)
DANKE an BlvckBytes für die Arbeit daran🫂❤️ Danke auch dem Luigi, der ein paar Bugs für Uncraft entdeckt hatte.
DANKE natürlich den Spendern und wie immer generell allen, dass ihr da seid ❤️
Schönen Sonntag noch 🥰
Die Spielereigene Zeit auf dem Server ist jetzt nicht nur in der creative welt verfügbar, sondern ab Bürger auch in der Bauwelt.
Die Übersicht der Zeiten bzw der 2 nötigen Befehle findet ihr hier: Befehle .(Sollte ja ursprünglich eine Kaufbare-Permission werden, aber der Gedanke war jetzt, dass ihr Spieler dann oft sicher eher auf die jeweilige Tageszeit wartet als das zu kaufen ^^ Daher doch als normaler Rangvorteil jetzt )
Seit 2 Tagen gibt es auch eine neue Quest..^^ Magmacubes töten für 1 stack lila/weiße Froschlichter.^^
Aber generell werden die Tage sicher nochmal welche dazu kommen :3