Diese neue Funktion ist normalerweise sonst nur in Mod-Minecraft verfügbar. Einige kennen sie sicher von diesem speziellen Hammer, den es dort dann immer gab, mit dem man 3x3 Blöcke direkt abbauen konnte. Dies geht nun endlich auch hier, ganz ohne Mods! 🥳 Funktioniert allerdings auch nur in der Bauwelt, da das für die Farmwelten wirklich zu krass wäre und dort ja in der Regel nicht solche Aushübe wie auf manchen Grundstücken gemacht werden.
Eine Info vorweg noch zur Haltbarkeit der dafür benutzen Werkzeuge: Wenn es an den Punkt der Haltbarkeit 10 / X kommt, dann wird MultiBreak ausgesetzt, sodass man auch dadurch schon merken sollte, dass das Werkzeug dringend repariert werden muss. (Weiter unten steht dann auch noch eine Ankündigung zu einer geplanten Warnungsfunktion dafür.) Hier erstmal das Beispiel, was MultiBreak eigentlich ist bzw. macht:
Dabei ist es natürlich begrenzt, auch auf die Ränge angepasst, aber wir sind dann zu folgender Einigung gekommen, was die Maße betrifft:
Siedler max. 2x2x2
Bürger max. 3x3x3
Aristokrat max. 4x4x4
Urgestein max. 5x5x5
Im Gegensatz zu den Mods (Hexxit, Tekkit usw.) geht das aber bei allen 3 Achsen. Dort sind es nur 3x3 bzw. vollständig 3x3x1 und hier könnt ihr eben alle 3 Achsen bis zum maximum angeben. Das könnt ihr dann natürlich auch flexibel so eingeben, ihr seid nicht gebunden an z.B. 4x4x4 sondern könnt auch 3x2x4 nehmen als Maß etc. Außerdem haben wir auch angepasst, dass die Haltbarkeit der Werkzeuge nur zu 50% genutzt wird, da man sonst gerade bei der Nutzung von 5x5x5 alle paar wenigen Minuten und Bahnen dann direkt wieder reparieren muss. Vorher war es ja so, dass es dann die gesamten 125 Blöcke bei einem Schlag berechnet hat (meist direkt 1% der Gesamthaltbarkeit) und jetzt sind es nur noch ca. 62 Blöcke.
Zudem ist es natürlich kombinierbar mit einem Filter, sodass ihr z.B. nur Stein abbauen könnt und Erze stehen bleiben. (Ist unter anderem praktisch, wenn man den Stein mit Behutsamkeit abbauen mag und die Erze später mit Glück 3 usw) :
Auch hier gibt es wieder ein UI, also ein Fenster mit einer Übersicht der Einstellungen etc. Unter anderem kann man dort nochmal separat die Maße einstellen für L, R, darunter und darüber, falls man bei 5x5 z.B. möchte, dass der Ursprungsblock auf Augenhöhe liegt, statt genau auf der Mitte. Also im Grunde ein Umpositionieren des Ursprungsblocks, sozusagen. Zusätzlich kann dort das Verhalten beim Schleichen eingestellt werden, also wie sich MB beim Schleichen verhalten soll. Aber man kann dieses UI nutzen, muss man aber nicht, da auch die Hauptfunktionen über Befehle eben einstellbar sind. Dennoch hier eine kurze Vorschau:
Hier jetzt die Übersicht der Befehle:
Grundsätzlich funktionieren sie mit /multibreak oder /mb oder /abbauradius oder /abr . Ich verwende für die Übersicht jetzt aber immer /mb .
/mb on -> Aktiviert die Funktion
/mb off -> Schaltet sie aus
/mb Set-Filter <item/variable> -> Legt einen Filter für Multibreak fest
/mb Get-Filter -> Zeigt den aktuell festgelegten Filter an
/mb Set-Filter-With-Language -> Setzt einen Filter mit der angegebenen Sprache
/mb Remove-Filter -> Löscht den Filter (MB bleibt dabei aktiv)
/mb size <Maße> -> So gibst Du den Radius für die Funktion an
/mb -> Öffnet das UI (Fenster) mit der Übersicht der Einstellungen, u.a. für das Verhalten während des Schleichens, aber auch zur Anpassung der Position des Urpsrungsblockes
Ansonsten ist MultiBreak aber auch noch mit einem weiteren, neuen Feature kombinierbar:
Autotool
Autotool ist eine Funktion, auch übernommen von einer Mod (die einige schon nutzen), die automatisch auf das nätige Tool wechselt. Beispiel: Ihr baut unter eurem GS eine riiiiesige Fläche ab, dann sorgt Autotool im eingeschalteten Modus dafür, dass ihr nicht manuell von Schaufel auf Spitzhacke wechseln müsst, wenn es von Erde in Stein übergeht. Sofern die Spitzhacke in der Hotbar liegt, macht es das dann von ganz allein. Ist auch eine nette zusätzliche Option, aber auch kein Muss diese zu verwenden.
Der Befehl /autotool aktiviert bzw. deaktiviert diese Funktion.