MyPet ist das Plugin, mit dem Du Haustiere (Pets) fangen kannst, die dann jeweils manche sogenannten "Skilltrees" haben können. Diese helfen Dir beim Farmen, Kämpfen oder Du kannst das Pet reiten (oder sogar damit langsam fliegen). Stirbt das Tier, respawned es nach Levelabhängiger Zeit wieder. Heilen kann man es durch das vom Pet bevorzugte Futter.
Befehle:
/petinfo Zeigt Infos über das aktuell herausgeholte Pet an (u.a. Hunger, Leben etc.)
/psw Öffne das Pet-Lager um ein anderes Pet auszuwählen
/pst Lagert das aktuell herausgeholte Pet ein
/petsa Sendet das aktuelle Pet weg, eine Art Lagerung
/pcst Öffnet das Menü um einen Skilltree auszuwählen (Siehe unten)
/petcall Ruft dein herausgeholtes Pet zu dir.
/petname <Name> Gibt dem aktuell herausgeholten Pet einen Namen. Unterstützt die Minecraft-Farben.
/petbeacon Öffnet das Menü um das Pet-Leuchtfeuer auszuwählen.
/petshop Öffnet das Fenster mit den Petshops, wo Du ein Pet kaufen kannst, falls Dir das Fangen zu schwer ist etc.
/pettrade <Name> Sendet eine Anfrage an <Name> zum Pet-Tausch
/petinventory Öffnet das Inventar des Pets
/petrelease Damit kannst Du dein aktuell herausgeholtes Pet freilassen, aber: Dorfbewohner und feindliche Monster verschwinden danach! (feindliche Monster in der Bauwelt, Dorfbewohner überall)
/petbehavior Legt das Verhalten vom Pet fest:
Friendly = Possiv
Normal = Greift nur an, wenn Dir geschadet wird
Aggressive = Greift Monster in Sichtweite an
Duel = Duellmodus mit anderen Pets/Monstern
Skilltree: Übergang
Dieser Skilltree dient nur dazu, damit man das Pet bis Lvl. 5 bringen kann um dann einen richtigen Skilltree auszuwählen.
Skilltree: Kampf
Verfügbar ab Pet-Level 5
Fähigkeiten:
Schaden ab Lvl. 10, 30, 60 und 80 je +1.5 (+X)
HP-Regeneration+Mehr HP alle 10 Level +2 Bonus // ab Lvl. 50 +1 Heilmenge
Dornen ab Lvl 25 +15% Reflektion, 10% Chance
ab Lvl 50 +20% Reflektion (total +35%) und Chance 20%(total 30%)
Verhalten ab Lvl 10: Freundlich, Duell, Aggressiv, Raid
Rückstoß alle 10 level +15% Chance
Verfügbar für:
Biene, Blaze (Lohe), Bogged (Sumpfskelett), Breeze (Böe), Cat (Katze), Cave-Spider (Höhlenspinne), Creaking (Knarz), Creeper, Dolphin (Delfin), Drowned (Ertrunkener), Elder-Guardian (großer Wächter), Enderman, Evoker (Diener), Fox (Fuchs), Ghast, Giant (Riesenzombie), Goat (Ziege), Guardian (Wächter), Hoglin, Husk (Wüstenzombie), Illusioner, IronGolem (Eisengolem), Magma-Cube, Ocelot, Phantom, Piglin, Piglin-Brute (Piglin-Barbar), Pillager, Polar-Bear, Ravager (Verwüster), Skeleton (Skelett), Slime (Schleim), Spider (Spinne), Stray (Eis-Skelett), Vex, Vindicator (Magier), Warden (Wärter), Witch (Hexe), Wither, Wither-Skelett, Wolf, Zoglin, Zombie, Zombie-Villager (Zombiedorfbewohner) und Zombified-Piglin (Zombie-Pigman)
Skilltree: PvP
Verfügbar ab Pet-Level 25
Erfodert, dass vorher "Kampf" geskillt wurde
Fähigkeiten:
Schaden ab Lvl. 10 und 20 je +1.5 (+X) Schaden, ab Lvl 50 +2.0 (Total +5)
Sprint ab Lvl. 25 aktiv
Langsamkeits-Effekt ab Lvl. 40 Chance +10%, Dauer +3sek // ab Lvl. 90 Chance +5%, Dauer +5sek
Leben+Regeneration ab Lvl. 25 +3 Bonus, ab Lvl. 50 +5 Bonus (Total +8)
ab Lvl. 25 +3 Heilmenge
ab Lvl. 50 +5 Heilmenge (Total +8)
Feuer ab Lvl. 25 +15% Chance, Dauer +3sek.
Verhalten ab Lvl. 3: Freundlich, Duell, Aggressiv, Raid
Verfügbar für:
Biene, Blaze (Lohe), Bogged (Sumpfskelett), Breeze (Böe), Cat (Katze), Cave-Spider (Höhlenspinne), Creaking (Knarz), Creeper, Dolphin (Delfin), Drowned (Ertrunkener), Elder-Guardian (großer Wächter), Enderman, Evoker (Diener), Fox (Fuchs), Ghast, Giant (Riesenzombie), Goat (Ziege), Guardian (Wächter), Hoglin, Husk (Wüstenzombie), Illusioner, IronGolem (Eisengolem), Magma-Cube, Ocelot, Phantom, Piglin, Piglin-Brute (Piglin-Barbar), Pillager, Polar-Bear, Ravager (Verwüster), Skeleton (Skelett), Slime (Schleim), Spider (Spinne), Stray (Eis-Skelett), Vex, Vindicator (Magier), Warden (Wärter), Witch (Hexe), Wither, Wither-Skelett, Wolf, Zoglin, Zombie, Zombie-Villager (Zombiedorfbewohner) und Zombified-Piglin (Zombie-Pigman)
Skilltree: Farm + Inventar
Verfügbar ab Pet-Level 5
Fähigkeiten
Inventar ab Lvl. 15 +2 Extra-Reihen
ab Lvl. 50 +5 Extra-Reihen (Total +7)
ab Lvl. 75 +7 Extra-Reihen (Total +14)
Beacon ab Lvl. 25 EILE , +5sek Dauer, +3 Blöcke Reichweite, +1 simult.Effekt
ab Lvl. 50 SCHNELLIGKEIT, +8sek Dauer, +5 Blöcke Reichweite, +2 simult. Effekte
ab Lvl. 75 REGENERATION, +10sek Dauer, +7 Blöcke Reichweite, +3 simult. Effekte
Aufsammeln ab Lvl. 15 +1 Block Reichweite
ab Lvl. 50 +3 Blöcke Reichweite
ab Lvl. 75 +5 Blöcke Reichweite
Verfügbar für:
Allay (Hilfsgeist), Camel, Cow (Kuh), Donkey (Esel), Enderman, Fox (Fuchs), Goat (Ziege), Horse (Pferd), Illusioner, Llama, Mooshroom (Pilzkuh), Mule (Maultier), Ravager (Verwüster), Skeleton-Horse (Skelettpferd), Sniffer (Schnüffler), Trader-Llama (Händlerlama), Warden (Wärter), Zoglin und Zombie-Horse (Zombiepferd)
Skilltree: Reiten
Verfügbar ab Pet-Level 5
Fähigkeiten:
Reiten ab Lvl. 10 Schnelligkeit +1.75, Sprunghöhe +1
ab Lvl. 50: Schnelligkeit +3, Sprunghöhe +1.5 , kann Fliegen
KLEINES Inventar ab Lvl. 30 +2 Extra-Reihen, ab Lvl. 50 +3 Extra-Reihen (Total +5)
Sprint ab Lvl. 50
Beacon (Schnelligkeit) ab Lvl. 25 Schnelligkeit +8sek, +10 Blöcke Reichweite und simultane Effekte +1
ab Lvl. 75 Schnelligkeit +12sek, +10 Blöcke Reichweite und simult.Effekte +1
Verfügbar für:
Blaze (Lohe), Bogged (Sumpfskelett), Breeze (Böe), Camel, Cave-Spider (Höhlenspinne), Cow (Kuh), Creaking (Knarz), Creeper, Dolphin (Delfin), Donkey (Esel), Drowned (Ertrunkener), Elder-Guardian (großer Wächter), Enderman, Evoker (Diener), Ghast, Giant (Riesenzombie), Glow-Squid (Leuchttintenfisch), Goat (Ziege), Guardian (Wächter), Hoglin, Horse (Pferd), Husk (Wüstenzombie), Illusioner, Iron-Golem (Eisengolem), Llama, Magma-Cube, Mooshroom (Pilzkuh), Mule (Maultier), Panda, Phantom, Pig (Schwein), Piglin, Piglin-Brute (Piglin-Barbar), Pillager, Polar-Bear, Ravager (Verwüster), Sheep (Schaf), Skeleton (Skelett), Skeleton-Horse (Skelett-Pferd), Slime (Schleim), Sniffer (Schnüffler), Spider (Spinne), Stray (Eisskelett), Strider (Schreiter), Trader-LLama (Händler-Lama), Vindicator (Magier), Warden (Wärter), Witch (Hexe), Wither, Wither-Skeleton (Wither-Skelett), Wolf, Zoglin, Zombie, Zombie-Horse (Zombiepferd), Zombie-Villager (Zombiedorfbewohner) und Zombified-Piglin (Zombiepigman)